ما هو البلاي ستيشن؟
المقدمة

إن فى عصرنا الحالى قد تزايد التطور التكنولوجى بطريقة سريعة فأصبحنا نسمع مصطلحات كثيرة متطورة من ضمنها البلاي ستيشن(PlayStation) الذي يعد علامة تجارية لسلسلة من وحدات التحكم في الألعاب تم إنشاؤها وتطويرها بواسطة شركة سونى(Sony Computer Entertainment) حيث تم تقديم البلاى ستيشن لأول مرة في ديسمبر 1994 في اليابان عندما أصدرت شركة سونى أول وحدة تحكم بلاي ستيشن وكانت أول وحدة تحكم بلاي ستيشن هي أول وحدة تحكم تبيع 100 مليون وحدة والتي أنجزتها في أقل من 10 سنوات ثم أنتجت العلامة التجارية بلاى ستيشن وحدتي تحكم وهما PlayStation 2 و PlayStation 3 وأصدرت شركة سوني أيضًا(PlayStation Portable(PSP)) كجزء من دخولها سوق الأجهزة المحمولة.
جهاز البلاي ستيشن(PlayStation 1) :

غالبًا ما يتم اختصارها باسم PS1 و PSX ، تعد PlayStation أول وحدة تحكم تم إصدارها بواسطة Sony في 3 ديسمبر 1994 حيث يمثل الإصدار الأولي من وحدة التحكم تحسنًا كبيرًا من حيث جودة الرسومات مقارنة بمشغلات الخرطوشة التي كانت موجودة في أوائل التسعينيات سمحت للألعاب المشفرة على الأقراص المضغوطة بأوقات تحميل أسرع وواجهات مستخدم رسومية محسنة وبيئات مرئية أكثر ثراءً حيث دعم جهاز البلاي ستيشن مشغل أقراص ضوئية وايضا معالج مركزي بنواة واحدة وسعة ذاكرة عشوائية 2 ميجا بايت و 1 ميجابايت من المعالج الرسومي الذي كان باستطاعته عرض 360,000 مضلعًا رسوميًا في ثانية واحدة.
جهاز البلاي ستيشن 2 (PlayStation 2) :

يمثل PS2 والذى تم إصداره لأول مرة في 4 مارس 2000 قفزة أخرى في قوة المعالجة واللعب عند تقديمه مع وحدة معالجة مركزية قادرة على 66 مليون مضلع في الثانية. تضمن PS2 أيضًا منافذ USB ومودم مما يسمح للاعبين باللعب عبر الإنترنت حيث تضمن بلايستيشن 2 معالج مركزي الذي كان بسرعة 294.9 ميجا هرتز وأحادي النواة أيضا وسعة الذاكرة العشوائية 32 ميجا بايت و 4 ميجا من الذاكرة الرسومية وأيضا دعمت تقنية Backward Compatible التي تمكنت من تشغيل غالبية ألعاب بلايستيشن 1 عليه وهو أول الأجهزة المنزلية التي تدعم مشغل DVD وأيضا هو أول جهاز منزلي يدعم ال USB.
جهاز البلاي ستيشن 3 (PlayStation 3) :

أدت المنافسة المباشرة مع Microsoft XBox 360 ووحدة تحكم Nintendo Wii إلى إصدار PS3 الذى تم إصداره لأول مرة في 11 نوفمبر 2006 ويتضمن PS3 جيلًا جديدًا بالكامل من التحسينات حيث تضمنت بلايستيشن 3 رقاقة تضمنت 7 أنوية بسرعة 3.2 جيجا هرتز ولقد استخدم المعالج الرسومي Nvidia’s RSX فيها والذي دعم ذاكرة رسومية سعة 256 ميجا بايت وكانت بسرعة 550 ميجا هرتز وهو أول جهاز بلايستيشن دعم تقنية الـ HDMI و فيديو 1080 بيكسل وكان لديه أيضا :
منفذ جيجابت إيثرنت و 4 منافذ USB 2.0 وبلوتوث 2.0.
WiFi (الإصدار المتميز فقط).
قرص صلب 20 جيجا بايت أو 60 جيجا بايت.
متصفح ويب يعمل بكامل طاقته ويدعم الألعاب عبر الإنترنت.
ملفات تعريف مستخدم متعددة.
تخزين ملفات الوسائط وعرضها وتشغيلها بالإضافة إلى الوصول إلى سوق عبر الإنترنت للموسيقى.
محرك Blueray DVD يدعم أيضًا تنسيقات DVD و CD القياسية.
جهاز البلاي ستيشن 4 (PlayStation 4) :

الذي تم إصداره في 15 نوفمبر 2013 حيث يدعم جهاز بلاي ستيشن 4 معالج AMD x86-64 Jaguar وقد كان بثماني أنوية وبسرعة 1.6 جيجا هرتز وأيضا معالج رسومي AMD Radeon بسعة 8 جيجابايت بتقنية GDDR5 ويمكن التحكم بيد DualShock 4 وبات يدعم تقنية HDR ويتصل بالإنترنت عبر شبكة Wi-Fi أو كابل Ethernet ويستخدم أقراص Blu-ray ويمكنه الاتصال بجهاز تلفزيون من خلال وصلة HDMI للحصول على جودة فيديو وصوت ممتازة.
جهاز البلاي ستيشن 5 (PlayStation 5) :

يعد PS5 أحدث إصدار من وحدة تحكم الألعاب من شركة سونى تم تقديمه في 12 نوفمبر 2020 مما يجعله منافسًا لأجهزة Xbox Series X و Nintendo Switch ويتميز PS5 بتصميم محدث ووحدات تحكم DualSense مطورة جديدة مع ردود فعل لمسية متقدمة مقارنة بطرازات DualShock السابقة.
جهاز البلاي ستيشن المحمول (PlayStation Portable(PSP)) :

صدر في أوائل عام 2005 وهو نظام أنيق بدعم من علامة PlayStation التجارية الناجحة للغاية قفز PSP إلى السوق من خلال الأداء القوي للرسومات على شاشة عريضة فاخرة وتنسيق قرص ضوئي يمكن أن يحمل ألعابًا تشبه عيار عناوين PlayStation 2 وبين عامي 2005 و 2011 تمكنت شركة سوني من بيع أكثر من 67 مليون جهاز PlayStation Portables وهذا ليس بالأمر السيئ بالنسبة لأول جهاز محمول للشركة وقامت شركة سونى بتطويره عام 2011 ليتماشى مع متطلبات العصر من الألعاب 3D لتخرج بإصدار أحدث يسمى PS Vita يزيد PS Vita عن حجم شاشة PSP بمقدار 0.7 بوصة (1.8 سم) من 4.3 بوصة (10.9 سم) إلى 5 بوصات (12.7 سم) مع مضاعفة دقته من 480 × 272 بكسل إلى 960 × 544 بكسل شاشة OLED الرائعة لجهاز PS Vita حساسة للمس مثل الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية اليوم وهذه مجرد واحدة من طرق الإدخال الجديدة المتاحة مع PS Vita: تم تجديد nub التناظري الفردي لجهاز PlayStation Portable بتصميم جديد لعصا التحكم وأضافت شركة سونى عصا تحكم ثانية إلى الجانب الأيمن من الوحدة بين أزرار الحركة و البدأ وأزرار التحديد ويتم تقريب مكمل الزر الأساسي بواسطة زر PlayStation وعناصر التحكم في مستوى الصوت وتتم حماية الزوايا العلوية لـ PS Vita بواسطة مشغلات الكتف المألوفة L و R ولكن حول الجزء الخلفي شيء جديد تمامًا حيث يمكن للاعبين استخدام لوحة اللمس الثانية بأطراف أصابعهم عند الإمساك بالجهاز المحمول باليد وتمت إضافة الكاميرات إلى الجزء الأمامي والخلفي من الجهاز ويمكن النقر فوق كلتا أذرع التحكم(مما يمنحهما إجراءً ثانويًا للزر مثل عصا التحكم في وحدة التحكم في PlayStation) وميكروفون مدمج مباشرةً.
بالمقارنة مع PSP فإن PS Vita
عبارة عن قطعة مشحونة تمامًا من تكنولوجيا بحجم الجيب وبالطبع مع نصف عقد من البحث والتطوير في قطاع الهاتف المحمول بين إصدارات الجهازين فهذا ليس مفاجئًا يعمل PS Vita على معالج ARM Cortex-A9 رباعي النواة مع قدرة كل نواة على سرعة ساعة تصل إلى 2 جيجاهرتز لذا فإن PS Vita وأربعة نوى هي جهاز محمول قوي للغاية لاستكمال Cortex-A9 قامت سوني بتجهيز PS Vita بمعالج رسوميات PowerVR SGX543MP4 + والذي يمكنه دفع 133 مليون مضلع على الشاشة كل ثانية بسرعة 200 ميجا هرتز ومن المحتمل أن يحتوي جهاز PS Vita على 512 ميجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي على الأقل.
بالإضافة إلى دعم WiFi 802.11b / g / n الأساسي ، قامت شركة سونى بدمج 3G و Bluetooth و GPS في PS Vita في يونيو 2011 أعلنت شركة سونى أن AT&T ستكون الناقل الخلوي الحصري لـ PS Vita قوبل هذا الإعلان باستجابة أقل حماسة من مجتمع الألعاب ستقدم سونى نسخة WiFi فقط من PS Vita للمستهلكين غير المهتمين بعقد 3G مع AT&T.
وحدة التحكم البلاي ستيشن(PlayStation) :

وحدة التحكم هي واجهة المستخدم الأساسية لجهاز PlayStation. وكما كانت لوحة الألعاب التي جاءت مع نظام Nintendo Entertainment System الأصلي خروجًا جذريًا عن وحدات التحكم السابقة ، فقد غيرت وحدة التحكم PSX القواعد مرة أخرى. بفضل شكله المجنح ووفرة الأزرار الموضوعة جيدًا ، فهو سهل الاستخدام ولكنه قوي.
تحتوي وحدة التحكم القياسية PSX على 14 زرًا! يشملوا:
1- أربعة أزرار مرتبة على شكل لوحة اتجاهات في أعلى اليسار.
2- زر البدء والتحديد(Start and Select) في منتصف الجزء العلوي.
3- أربعة أزرار عمل(Actions) في أعلى اليمين.
4- زري عمل(Actions) على اليسار الأمامي.
5- زري العمل(Actions) على اليمين الأمامي.
على الرغم من أنه يمكن تكوين كل زر لأداء إجراء محدد ومميز إلا أنهم جميعًا يعملون على نفس المبدأ في جوهره كل زر هو مفتاح يكمل الدائرة عند الضغط عليه يتم دفع قرص معدني صغير أسفل الزر ليلامس شريطين من مادة موصلة على لوحة الدائرة داخل وحدة التحكم عندما يكون القرص المعدني ملامسًا فإنه يوصل الكهرباء بين الشريطين تستشعر وحدة التحكم أن الدائرة مغلقة وترسل تلك البيانات إلى PSX حيث تقارن وحدة المعالجة المركزية هذه البيانات بالإرشادات الموجودة في برنامج اللعبة لهذا الزر وتطلق الاستجابة المناسبة يوجد أيضًا قرص معدني أسفل كل ذراع من وسادة الاتجاه إذا كانت اللعبة يؤدي فيها الضغط لأسفل على لوحة الاتجاه إلى انحناء الشخصية يتم إجراء سلسلة مماثلة من الاتصالات من الوقت الذي تضغط فيه على اللوحة إلى عندما تنحني الشخصية.
تحتوي وحدات تحكم Dual Shock PSX الأحدث على أذرع تحكم تناظرية بالإضافة إلى الأزرار القياسية تعمل أذرع التحكم هذه بطريقة مختلفة تمامًا عن الأزرار الموضحة أعلاه يتم وضع مقياسين للجهد(مقاومات متغيرة) بزاوية قائمة مع بعضهما البعض أسفل عصا التحكم يتدفق التيار باستمرار من خلال كل واحد ولكن يتم تحديد مقدار التيار بمقدار المقاومة تزداد المقاومة أو تنقص بناءً على موضع عصا التحكم من خلال مراقبة ناتج كل مقياس جهد يمكن لـ PSX تحديد الزاوية الدقيقة التي يتم فيها وضع عصا التحكم وتحفيز الاستجابة المناسبة بناءً على تلك الزاوية في الألعاب التي تدعمها تسمح الميزات التناظرية مثل هذه بالتحكم المذهل في طريقة اللعب.
ميزة أخرى لوحدة التحكم Dual Shock في الواقع سبب اسمها هي قوة التغذية المرتدة توفر هذه الميزة تحفيزًا باللمس لبعض الإجراءات في اللعبة على سبيل المثال في لعبة السباق قد تشعر باهتزاز حاد عندما تصطدم سيارتك بالحائط.
يتم تحقيق رد الفعل الإجباري في الواقع من خلال استخدام جهاز شائع جدًا وهو محرك كهربائي بسيط في وحدة التحكم Dual Shock يتم استخدام محركين أحدهما موجود في كل مقبض يحتوي عمود كل محرك على وزن غير متوازن عندما يتم توفير الطاقة للمحرك فإنه يدور الوزن لأن الوزن غير متوازن فإن المحرك يحاول التمايل ولكن نظرًا لأن المحرك مثبت بإحكام داخل وحدة التحكم فإن التذبذب يترجم إلى اهتزاز مرتعش لوحدة التحكم نفسها الآن لنلقي نظرة فاحصة على كيفية تحدث وحدة التحكم مع PSX.
إليك ما يفعله كل دبوس(Pins):
1- البيانات(DATA) – يحمل هذا الدبوس الإشارة التي ترسلها وحدة التحكم إلى PSX في كل مرة يتم فيها الضغط على الزر فإنه عبارة عن إرسال تسلسلي 8 بت.
2- الأوامر(COMMAND) – يتم استخدام هذا الدبوس بواسطة PSX لإرسال المعلومات إلى وحدة التحكم. قد تؤدي هذه المعلومات إلى تشغيل المحركات في وحدة تحكم Dual Shock في الوقت المناسب كما أنه يستخدم إرسال تسلسلي 8 بت.
3- غير مستعمل(Not used)
4- أرض(GROUND)
5- الطاقة(POWER) – يوفر هذا الدبوس 5 فولت لوحدة التحكم من PSX.
6- حدد(SELECT) – يتم استخدام هذا الدبوس بواسطة PSX لإخطار وحدة التحكم بالبيانات الواردة.
7- الساعة(CLOCK) – يحمل هذا الدبوس إشارة مزامنة مرسلة من PSX إلى وحدة التحكم.
8- غير مستعمل(Not used)
9- إقرار(ACKNOWLEDGE) – يرسل هذا الدبوس إشارة إلى PSX من وحدة التحكم بعد كل أمر يتم تلقيه على Pin 2.
وحدة تحكم البلاي ستيشن 2(PlayStation 2) :

وحدة التحكم هي واجهة المستخدم الأساسية لجهاز PlayStation 2 بفضل شكلها المجنح وأدوات التحكم التناظرية ووفرة الأزرار ذات المواضع الجيدة فهي سهلة الاستخدام لكنها قوية وتحتوي وحدة تحكم PS2 القياسية على 15 زرًا كل منهم باستثناء التناظرية حيث ان ابدأ(Start) واختيار(Select) تناظرية يشملوا:
1- أربعة أزرار مرتبة على شكل لوحة اتجاهات في أعلى اليسار.
2- الأزرار التناظرية البدء والتحديد في منتصف الجزء العلوي.
3- أربعة أزرار عمل(Actions) في أعلى اليمين.
4- زري عمل(Actions) على اليسار الأمامي.
5- زري العمل(Actions) على اليمين الأمامي.
6- عصا تحكم تمثيلية(analog joystick) أعلى اليسار.
7- عصا تحكم تمثيلية(analog joystick) أعلى اليمين.
على الرغم من أنه يمكن تكوين كل زر لأداء إجراء محدد ومميز إلا أنهم جميعًا يعملون على نفس المبدأ يحتوي كل زر على قرص منحنى صغير متصل بأسفله هذا القرص موصل للغاية عند الضغط على الزر يتم دفع القرص مقابل شريط موصل رفيع مركب على لوحة دائرة وحدة التحكم إذا تم الضغط على الزر برفق فإن الجزء السفلي من القرص المنحني هو كل ما يلمس الشريط مما يزيد من مستوى التوصيل قليلاً عندما يتم الضغط على الزر بقوة أكبر يتلامس جزء أكبر من القرص مع الشريط مما يؤدي إلى زيادة مستوى الموصلية بشكل تدريجي هذه الدرجة المتفاوتة من الموصلية تجعل الأزرار حساسة للضغط.
تحتوي وحدات تحكم PS2 أيضًا على اثنين من أذرع التحكم التناظرية تعمل أذرع التحكم هذه بطريقة مختلفة تمامًا عن الأزرار الموضحة أعلاه يتم وضع مقياسين للجهد مقاومات متغيرة بزاوية قائمة مع بعضهما البعض أسفل عصا التحكم يتدفق التيار باستمرار من خلال كل واحد ولكن يتم تحديد مقدار التيار بمقدار المقاومة تزداد المقاومة أو تنقص بناءً على موضع عصا التحكم من خلال مراقبة ناتج كل مقياس جهد يمكن لـ PS2 تحديد الزاوية الدقيقة التي يتم فيها وضع عصا التحكم وتحفيز الاستجابة المناسبة في الألعاب التي تدعمها تسمح الميزات التناظرية مثل هذه بالتحكم المذهل في طريقة اللعب.
ميزة أخرى لوحدة التحكم Dual Shock 2 هي في الواقع سبب اسمها وهي قوة التغذية المرتدة التى كانت فى Dual Shock وتوفر هذه الميزة تحفيزًا باللمس لبعض الإجراءات في اللعبة على سبيل المثال في لعبة السباق قد تشعر باهتزاز حاد عندما تصطدم السيارة بالحائط.
وحدة التحكم البلاي ستيشن 3(PlayStation 3) :

ظل تصميم وحدة التحكم في PlayStation كما هو بشكل أساسي منذ إصدار وحدة التحكم الأصلية في عام 1994 وفي عام 2005 قررت شركة سونى التخلي عن هذا التصميم الكلاسيكي لجهاز PS3 وقدمت نظام Dual Shock 3 الجديد إلى ردود فعل سلبية ساحقة تخلت شركة سونى عن هذا التصميم وعادت إلى شيء مألوف أكثر ولكن مع تطور إنه حساس للحركة حيث أن وحدة التحكم الجديدة (بدون مستشعر خارجي ، ليس أقل) تسمى “SIXAXIS” لأنها تتمتع بـ “ست درجات من الحرية” وتتميز أذرع التحكم بزاوية إمالة أوسع ويتم تشكيل الأزرار L2 / R2 بشكل مختلف قليلاً لكن عناصر التحكم هي نفسها الموجودة في وحدة التحكم DualShock حتى يتم البدء في استخدامها أي لن تشعر وحدة التحكم الجديدة الحساسة للحركة بنفس الشيء وتم التخلص من “الصدمة” لصالح مستشعر الحركة والذي لن يعمل بشكل صحيح مع ميزة الاهتزاز في مكانها ويمكن لجهاز التحكم التبديل بين اللاسلكي (يمكن دعم ما يصل إلى سبعة اجهزة تحكم عبر البلوتوث) والسلكي ، ويمكنك شحنه بسهولة عن طريق توصيل كابل USB.
إن فى عصرنا الحالى قد تزايد التطور التكنولوجى بطريقة سريعة فأصبحنا نسمع مصطلحات كثيرة متطورة من ضمنها البلايستيشن(PlayStation) الذي يعد علامة تجارية لسلسلة من وحدات التحكم في الألعاب تم إنشاؤها وتطويرها بواسطة شركة سونى